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Actualmente los codigos que dependen de SerialDevice.h
funcionan leyendo continuamente el puerto serial, debería de depender de triggers asociados a funciones definidas por el usuario. Se presentan en los siguientes articulos:
Para Windows:
- https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff802693.aspx Especificamente en "Overlapped I/O"
- https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.ports.serialport.datareceived(v=vs.110).aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-2
Para Linux: