1、当init线程数为1时,程序会crash。 2、当输入源为系列的带透明度png时,disposal method参数似乎有问题,经过测试需要将其(3个比特位)支撑2(010)或者3(011)才可以正常渲染;否则渲染出来的都是和上一帧叠加的效果。