Jeu développé uniquement par BONHOMME Matthew, pour le projet final en PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET NIVEAU 2 de 3eme année de Licence Informatique. Le jeu à été programmé en Java avec Swing pour l'interface graphique et MySQL pour la gestion des données des utilisateurs. Afin d'avoir accès à toutes les fonctionnalités et que le jeu fonctionne bien, regardez la partie sur l'installation et configuration. Tous les tests ont été réalisés à l'aide de l'IDE Eclipse et du serveur local WampServer.
- Java (JDK 8 ou supérieur)
- MySQL (via WAMP, XAMPP ou un serveur distant)
- Connector JDBC pour MySQL
Si la base de données jeu
n'existe pas, elle sera créée automatiquement au lancement du jeu. Cependant, pour assurer une bonne installation, il est recommandé de :
- Lancer WAMP ou XAMPP et s’assurer que MySQL fonctionne.
- Vérifier que la base de données est accessible via phpMyAdmin (Apres exécution du jeu !).
- Vérifier les paramètres de connexion dans
DatabaseManager.java
:private static final String URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/jeu"; private static final String USER = "root"; private static final String PASSWORD = "";
Les identifiants de base sont donc"root"
et en mot de passe""
, vérifiez aussi d'être sur le port 3306. - Modifier ces informations si nécessaire selon la configuration de votre serveur.
Lancez directement le fichier Tower of Hero.jar
en double-cliquant dessus.
Si l'exécution du .jar
ne fonctionne pas, il est possible de lancer le projet directement depuis un IDE.
- Ouvrir le projet dans un IDE compatible (Eclipse, IntelliJ, NetBeans…).
- Ajout manuel du JDBC Connector dans Eclipse :
- Ouvrir Eclipse et accéder au projet.
- Ajouter le JDBC Connector :
- Clic droit sur le projet → Build Path → Configure Build Path….
- Allez dans l'onglet Libraries.
- Cliquez sur Add External JARs….
- Sélectionnez le fichier
mysql-connector-j-9.2.0.jar
situé dans le dossierlib
du projet.
- Appliquer les modifications :
- Cliquez sur Apply and Close.
- Nettoyez et reconstruisez le projet (Project → Clean).
- Tester à nouveau l'exécution du projet.
- Exécuter la classe
Main.java
pour démarrer le jeu.
Si l'erreur persiste : Vérifiez que la version du JDBC Connector est compatible avec MySQL et Java installés sur votre machine.
- Se connecter : Entrer un pseudo et un mot de passe.
- Créer un compte : S'inscrire avec une question secrète.
- Gérer ses unités : Améliorer ses héros et soldats pour progresser.
- Sauvegarder : Cliquer sur le bouton "Sauvegarder" pour enregistrer la progression.
- Se déconnecter : Redémarrer le jeu avec une progression vierge.
-
Connexion et inscription des utilisateurs
- Système d'authentification avec pseudo et mot de passe
- Enregistrement d'une question secrète pour la récupération de mot de passe
- Vérification de l’unicité du pseudo
-
Gestion des données utilisateurs
- Sauvegarde et récupération des statistiques de jeu dans une base de données MySQL
- Chargement automatique des données lors de la connexion
- Réinitialisation du jeu après déconnexion
-
Mécaniques de jeu
- Héros et soldats avec caractéristiques améliorable (PV, attaque, vitesse...)
- Combat contre des ennemis et gain de pièces
-
Interface graphique (Swing)
- Menu de connexion et d’inscription
- Interface de jeu fluide et interactive
- Utilisation de tuiles pour le fond
- Bouton de sauvegarde et de déconnexion
-
Base de données MySQL
- Création automatique de la base de données
- Gestion des utilisateurs et de leurs progressions en jeu