这是一款拥有Roguelike
元素的弓箭射击游戏,不仅拥有丰富的技能系统更拥有随机、多变的怪物元素与场景机关!
- 新版发布
- 优化:怪物AI
- 优化:玩家手感
- 优化:运行性能
- 更新:资源包目录结构
- 新增:怪物播放阵亡动画时伴随溶解效果
- 优化:低端机判定逻辑
- 优化:火球回收时间点和特效同步
- 优化:敌人施放技能和弓箭预加载
- 优化:音效播放模块
- 优化:特效、资源加载模块
- 更新:引擎升级到3.7.0版本
- 优化:美术场景效果
- 更新:引擎升级到3.8.0版本
- 优化:修改资源包目录结构
- 增加角色阴影
- 增加多语言适配
- 更换英文版UI
- 优化:特效粒子合批
- 休闲, 冒险, 单机, 安卓, 3D, 弓箭
- 幽灵射手是一款拥有
Roguelike
元素的射击游戏。不仅拥有丰富的技能系统更拥有随机、多变的怪物元素与场景机关。
- 玩家通过虚拟摇杄控制角色移动,攻击动作未结束时不会移动;
- 角色在移动时不会攻击;
- 角色不移动时,如果地图上没有怪物则在原地待机,否则向怪物方向攻击。
- 点击关卡文字可以弹出调试界面,方便进行测试
- 《幽灵射手》核心逻辑文档
- 《幽灵射手》技能设定文档
- 《幽灵射手》 UI说明文档
- 完整 Cocos Creator 3.8.0 项目,支持H5、小游戏、Android打包;
- 可在Cocos论坛集中帖或者本商品页面下方留言回复。
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- 该资源中的游戏策划、源代码、美术资源可商业使用,商业授权范围仅限于在您自行开发的游戏作品中使用,不得进行任何形式的转售、租赁、传播等。
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1、微信小游戏打包注意事项:由于微信小游戏对包体的大小有限制,因此该项目采用将资源放在远程服务器上的方式,具体参考官方文档
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2、项目中有使用到jointtextureLayout用于骨骼动画动态合批,然后每次保存预览的时候都会报以下错误,后面引擎会修复,这个不影响游戏运行
- 3、FBX报错: mac系统10.xxxx开头的一些版本,或者一些windows的版本,打开项目后有的FBX的“与1.*版本兼容”选项没有勾选,导致报错,勾选一下就好了
- 4、粒子被销毁了,或者粒子的mesh数据丢了,也有可能是粒子用了模型,那个模型资源加载失败,建议检查一下FBX
- 5、微信构建报错,微信基础库选择2.15.0即可