|
18 | 18 | graded: Ocenione przez
|
19 | 19 | #original_hash: 5faa59d
|
20 | 20 | result: Rezultat
|
21 |
| - #original_hash: 4c41d93 |
22 |
| - rule1: >- |
23 |
| - Zapisz swoje rozwiązanie, wpisując po jednym ruchu w każde z |
24 |
| - wyznaczonych miejsc. |
25 |
| - #original_hash: a3ee677 |
26 |
| - rule2: 'W celu usunięcia ruchów, skreśl je wyraźnie lub zamaluj.' |
27 |
| - #original_hash: c8586f5 |
| 21 | + #original_hash: 49debdc |
| 22 | + rule1: Masz 60 minut na znalezienie i zapisanie rozwiązania. |
| 23 | + #original_hash: 8b6b48b |
| 24 | + rule2: >- |
| 25 | + Zapisz każdy ruch nad osobną kreską. W celu usunięcia ruchu wyraźnie |
| 26 | + go zamaluj. |
| 27 | + #original_hash: 7822590 |
28 | 28 | rule3: >-
|
29 |
| - Ruchy ścianami F, B, R, L, U oraz D są zgodne z ruchem wskazówek |
30 |
| - zegara. |
31 |
| - #original_hash: f07869e |
32 |
| - rule4: >- |
33 |
| - Rotacje x, y oraz z odpowiadają ruchom R, U oraz F wykonywanym całą |
34 |
| - kostką. |
35 |
| - #original_hash: 43198b7 |
36 |
| - rule5: >- |
37 |
| - Znak ' oznacza ruch przeciwny do ruchu wskazówek zegara. Cyfra 2 |
38 |
| - podwaja ruch. (np. U', U2) |
39 |
| - #original_hash: 5650a3f |
40 |
| - rule6: Litera w służy do zapisu ruchu dwiema warstwami. (np. Uw) |
41 |
| - #original_hash: 9574506 |
42 |
| - rule7: >- |
43 |
| - Wyrażenie [ruch zapisany małą literą] również oznacza rotację |
44 |
| - kostki. (np. [u]) |
45 |
| - #original_hash: 01f81e9 |
46 |
| - rule8: Masz 1 godzinę na znalezienie rozwiązania. |
47 |
| - #original_hash: aa29fea |
48 |
| - rule9: Długość twojego rozwiązania zostanie obliczona zgodnie z OBTM. |
| 29 | + Twoje rozwiązanie nie może pochodzić bezpośrednio od żadnej części |
| 30 | + algorytmu mieszającego. |
49 | 31 | #original_hash: c5cc2f6
|
50 |
| - rule10: >- |
| 32 | + rule4: >- |
51 | 33 | Twoje rozwiązanie może składać się z co najwyżej %s ruchów, łącznie
|
52 | 34 | z rotacjami.
|
53 |
| - #original_hash: 7822590 |
54 |
| - rule11: >- |
55 |
| - Twoje rozwiązanie nie może pochodzić bezpośrednio od żadnej części |
56 |
| - algorytmu mieszającego. |
| 35 | + #original_hash: 1ba5f27 |
| 36 | + rule5: Twój rezultat zostanie obliczony zgodnie z OBTM. |
| 37 | + #original_hash: 42e1a95 |
| 38 | + rule6: >- |
| 39 | + Używaj wyłącznie notacji z Artykułu 12 Regulaminu WCA. Jeżeli nie |
| 40 | + jesteś pewien, używaj tylko ruchów wypisanych tutaj: |
| 41 | + #original_hash: dd22ec2 |
| 42 | + faceMoves: Ruchy ścianami |
| 43 | + #original_hash: 57e9da1 |
| 44 | + rotations: Rotacje |
| 45 | + #original_hash: c75ac6f |
| 46 | + clockwise: Zgodnie z ruchem wskazówek zegara |
| 47 | + #original_hash: 80fe739 |
| 48 | + counterClockwise: Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara |
| 49 | + #original_hash: 8158159 |
| 50 | + double: Podwójne |
57 | 51 | #original_hash: e014b51
|
58 | 52 | scrambleOnSeparateSheet: Sekwencja mieszająca znajduje się na osobnym arkuszu.
|
0 commit comments